最新版新手任务传家宝挂机脚本!
[传家宝]
[原创]
[2008-05-31]
最新版 传家宝挂机脚本的新手任务流程,一直到得炼狱体验卡,因为我这里总掉线,怕一个小时内打不到神秘箱子。
脚本是改的坛子里的一个高手了(忘了叫什么名字了 )
大家凑和看一下吧。
感觉还可以的话就给点掌声。。。
触发器:如果&自开机以来的毫秒数&>&返回值&,那么跳转到脚本标记<定时小退>
触发器:如果物品[鹿肉]的数量>3个,那么跳转到脚本标记<屠夫的刀子5>
触发器:如果物品[猪肉]的数量>3个,那么跳转到脚本标记<屠夫的刀子5>
触发器:如果物品[兔肉]的数量>4个,那么跳转到脚本标记<鱼人的阴谋3>
触发器:如果物品[蟾酥]的数量>4个,那么跳转到脚本标记<鱼人的阴谋3>
触发器:如果物品[结婚戒指]的数量>0个,那么跳转到脚本标记<消失的戒指5>
触发器:如果&打死怪物数[尸卫]&>=5,那么跳转到标记<交任务4>
触发器:如果包裹物品[传世史记]的数量>=1个,那么跳转到脚本标记<交任务5>
触发器:如果包裹物品[地魂灵石]的数量>=1个,那么跳转到脚本标记<交任务6>
<开始>
清除全局变量
全局变量[&进程&]
* &进程&=脚本开始
调用子脚本<定时小退>
<脚本开始>
设置[怪物设置,树,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,枣红马,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,癞蛤蟆,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,兔,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,猪,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,牛,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,鹿,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,稻草人,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,棍犬,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,刀犬,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,鱼人,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,蟒,8,0,,0,,0,,0,]
设置[怪物设置,毒蜘蛛,8,0,,0,,0,,0,]
设置[负重重启脚本,关闭,95]
设置[包裹中发现特殊物品则重启,关闭]
<屠夫的刀子>
&进程&=屠夫的刀子
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
装备[硬木剑]到[武器]
装备[粗布衣(&性别&)]到[衣服]
调用子脚本<新手锦囊>
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落屠夫>
否则调用子脚本<海屠夫>
找到负责[卖肉]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--屠夫的刀子]
选择[愿意接受]
选择[离开]
如果物品[磨损的刀子]的数量=0个
那么向上跳转到标记<屠夫的刀子>
调用子脚本<新手锦囊>
<屠夫的刀子2>
&进程&=屠夫的刀子2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落铁匠>
否则调用子脚本<海铁匠>
找到负责[卖武器矿石]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--屠夫的刀子]
选择[麻烦你磨刀]
选择[离开]
如果物品[锋利的刀子]的数量=0个
那么向上跳转到标记<屠夫的刀子2>
<屠夫的刀子3>
&进程&=屠夫的刀子3
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落屠夫>
否则调用子脚本<海屠夫>
找到负责[卖肉]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--屠夫的刀子]
选择[刀磨好了,给你]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
如果物品[锋利的刀子]的数量>0个
那么向上跳转到标记<屠夫的刀子3>
<卖药>
&进程&=卖药
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
设置[怪物设置,鹿,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,猪,8,0,,0,,0,,0]
设置[物品设置,猪肉,肉类,0,0,,0,,0]
设置[物品设置,鹿肉,肉类,0,0,,0,,0]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落药店>
否则调用子脚本<海药店>
找到负责[卖药]的NPC
与该NPC对话
选择[出售药品]
卖掉[金创药(小)包]
卖掉[金创药(中)包]
选择[返回]
选择[关闭选单]
调用子脚本<新手锦囊>
<屠夫的刀子4>
&进程&=屠夫的刀子4
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
设置[怪物设置,鹿,5,3,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,猪,5,3,,0,,0,,0]
设置[物品设置,鹿肉,肉类,5,0,,0,当前持久<=5,0]
设置[物品设置,猪肉,肉类,5,0,,0,当前持久<=5,0]
如果物品[猪肉]的数量>2个
那么跳转到标记<屠夫的刀子5>
如果物品[鹿肉]的数量>2个
那么跳转到标记<屠夫的刀子5>
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<开始战斗落>
否则调用子脚本<开始战斗海>
向上跳转到标记<屠夫的刀子4>
<屠夫的刀子5>
&进程&=屠夫的刀子5
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落屠夫>
否则调用子脚本<海屠夫>
找到负责[卖肉]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--屠夫的刀子]
选择[交还猪肉]
选择[交还鹿肉]
选择[离开]
如果物品[新鲜猪肉]的数量=0个
那么向上跳转到标记<屠夫的刀子5>
调用子脚本<新手锦囊>
<鱼人的阴谋>
&进程&=鱼人的阴谋
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落炼药>
否则调用子脚本<海炼药>
找到负责[炼药]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--鱼人的阴谋]
选择[交还新鲜猪肉]
选择[离开]
丢剩0个[猪肉]
丢剩0个[鹿肉]
如果物品[新鲜猪肉]的数量>0个
那么跳转到标记<鱼人的阴谋>
装备[幻彩戒指]到[右戒指]
装备[幻彩戒指]到[左戒指]
调用子脚本<新手锦囊>
<鱼人的阴谋2>
&进程&=鱼人的阴谋2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
设置[物品设置,猪肉,肉类,0,0,,0,,0]
设置[怪物设置,癞蛤蟆,5,3,,0,,0,,0]
设置[物品设置,鹿肉,肉类,0,0,,0,,0]
设置[怪物设置,兔,5,3,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,鹿,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,猪,8,0,,0,,0,,0]
如果物品[蟾酥]的数量>4个
那么跳转到标记<鱼人的阴谋3>
如果物品[兔肉]的数量>4个
那么跳转到标记<鱼人的阴谋3>
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<开始战斗落>
否则调用子脚本<开始战斗海>
向上跳转到标记<鱼人的阴谋2>
<鱼人的阴谋3>
&进程&=鱼人的阴谋3
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落炼药>
否则调用子脚本<海炼药>
找到负责[炼药]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--鱼人的阴谋]
选择[交还兔肉]
选择[交还蟾酥]
选择[离开]
如果物品[解毒药]的数量=0个
那么向上跳转到标记<鱼人的阴谋3>
装备[幻彩手镯]到[右手镯]
装备[幻彩手镯]到[左手镯]
调用子脚本<新手锦囊>
<雪中送炭>
&进程&=雪中送炭
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落书店>
否则调用子脚本<海书店>
找到负责[卖书]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--雪中送炭]
选择[交还解药]
选择[离开]
丢剩0个[兔肉]
丢剩0个[蟾酥]
如果物品[解毒药]的数量>0个
那么向上跳转到标记<雪中送炭>
调用子脚本<新手锦囊>
<雪中送炭2>
&进程&=雪中送炭2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落建材>
否则调用子脚本<海建材>
找到负责[卖木材]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--雪中送炭]
选择[离开]
如果物品[书橱木材]的数量=0个
那么向上跳转到标记<雪中送炭2>
<雪中送炭3>
&进程&=雪中送炭3
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落书店>
否则调用子脚本<海书店>
找到负责[卖书]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--雪中送炭]
选择[给你书橱木材]
选择[离开]
如果物品[书橱木材]的数量>0个
那么向上跳转到标记<雪中送炭3>
调用子脚本<新手锦囊>
<雪中送炭4>
&进程&=雪中送炭4
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落杂货>
否则调用子脚本<海杂货>
与该NPC对话
选择[购入物品]
买够1个修复油
结束对话
如果物品[修复油]的数量=0个
那么跳转到标记<雪中送炭4>
<雪中送炭5>
&进程&=雪中送炭5
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落书店>
否则调用子脚本<海书店>
找到负责[卖书]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--雪中送炭]
选择[给你修复油]
选择[离开]
如果物品[修复油]的数量>0个
那么向上跳转到标记<雪中送炭5>
调用子脚本<新手锦囊>
如果职业=道士
那么使用[治疗术]
如果职业=魔法师
那么使用[小火球]
如果职业=战士
那么使用[初级剑法]
<打听挖矿>
&进程&=打听挖矿
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落铁匠>
否则调用子脚本<海铁匠>
找到负责[卖武器矿石]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--打听挖矿]
选择[打听挖矿]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<打听加好友>
&进程&=打听加好友
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落杂货>
否则调用子脚本<海杂货>
找到负责[卖杂物]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--打听加好友]
选择[打听加好友]
选择[离开]
<打听拜师>
&进程&=打听拜师
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落书店>
否则调用子脚本<海书店>
找到负责[卖书]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--打听拜师]
选择[打听拜师]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<打听结婚>
&进程&=打听结婚
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落服装>
否则调用子脚本<海服装>
找到负责[卖衣服]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--打听结婚]
选择[打听结婚]
选择[离开]
<打听 交易>
&进程&=打听交易
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落炼药>
否则调用子脚本<海炼药>
找到负责[炼药]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--打听交易]
选择[打听交易]
选择[离开]
<打听摆摊>
&进程&=打听摆摊
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落首饰>
否则调用子脚本<海首饰>
找到负责[修理首饰]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--打听摆摊]
选择[打听摆摊]
选择[离开]
<打听声望>
&进程&=打听声望
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落老兵>
否则调用子脚本<海老兵>
找到负责[传送]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--打听声望]
选择[打听声望]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<消失的戒指>
&进程&=消失的戒指
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落首饰>
否则调用子脚本<海首饰>
找到负责[修理首饰]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--消失的戒指]
选择[非常愿意]
选择[离开]
装备[轻盔(&性别&)]到[衣服]
<消失的戒指2>
&进程&=消失的戒指2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落老兵>
否则调用子脚本<海老兵>
找到负责[传送]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--消失的戒指]
选择[打听结婚戒指]
选择[离开]
<消失的戒指3>
&进程&=消失的戒指3
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落首饰>
否则调用子脚本<海首饰>
找到负责[修理首饰]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--消失的戒指]
选择[转告老兵的答案]
选择[离开]
如果物品[幻彩项链]的数量=0个
那么向上跳转到标记<消失的戒指3>
装备[幻彩项链]到[项链]
调用子脚本<新手锦囊>
如果职业=道士
那么使用[精神战法]
如果职业=法师
那么使用[ 抗拒火环]
<消失的戒指4>
&进程&=消失的戒指4
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
设置[怪物设置,癞蛤蟆,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,兔,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,棍犬,5,0,,0,,0,,0]
如果职业=道士
那么设置[默认攻击方式,物理攻击]
如果职业=战士
那么设置[默认攻击方式,物理攻击]
如果职业=法师
那么设置[默认攻击方式,小火球]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<开始战斗落1>
否则调用子脚本<开始战斗海1>
如果物品[结婚戒指]的数量=0个
那么向上跳转到标记<消失的戒指4>
<消失的戒指5>
&进程&=消失的戒指5
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落首饰>
否则调用子脚本<海首饰>
找到负责[修理首饰]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--消失的戒指]
选择[交还结婚戒指]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<求婚的勇气>
&进程&=求婚的勇气
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落杂货>
否则调用子脚本<海杂货>
找到负责[卖杂物]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--求婚的勇气]
选择[给予结婚戒指]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<求婚的勇气2>
&进程&=求婚的勇气2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落服装>
否则调用子脚本<海服装>
找到负责[卖衣服]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--求婚的勇气]
选择[给予结婚戒指]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
使用[施毒术]
<求婚的勇气3>
&进程&=求婚的勇气3
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落杂货>
否则调用子脚本<海杂货>
找到负责[卖杂物]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--求婚的勇气]
选择[她说让你亲自去求亲]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<求婚的勇气4>
&进程&=求婚的勇气4
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落仓库>
否则调用子脚本<海仓库>
找到负责[保管物品]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--求婚的勇气]
选择[想要一些酒]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<求婚的勇气5>
&进程&=求婚的勇气5
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果物品[乌木剑]的数量=1个
那么跳转到标记<求婚的勇气6>
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落铁匠>
否则调用子脚本<海铁匠>
找到负责[卖武器矿石]的NPC
与该NPC对话
选择[购入武器]
选择购买[乌木剑]
购买1个乌木剑
选择[离开]
如果物品[乌木剑]的数量=0个
那么向上跳转到标记<求婚的勇气5>
<求婚的勇气6>
&进程&=求婚的勇气6
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落仓库>
否则调用子脚本<海仓库>
找到负责[保管物品]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--求婚的勇气]
选择[给你乌木剑]
选择[离开]
如果物品[酒]的数量=0个
那么向上跳转到标记<求婚的勇气6>
调用子脚本<新手锦囊>
如果职业=道士
那么装备[半月刀]到[武器]
如果职业=法师
那么装备[海魂叉]到[武器]
如果职业=战士
那么装备[八荒刀]到[武器]
<求婚的勇气7>
&进程&=求婚的勇气7
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落杂货>
否则调用子脚本<海杂货>
找到负责[卖杂物]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--求婚的勇气]
选择[给你酒]
选择[离开]
如果物品[酒]的数量>0个
那么向上跳转到标记<求婚的勇气7>
调用子脚本<新手锦囊>
<王都送信>
&进程&=王都送信
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[落霞岛]
那么调用子脚本<落服装>
否则调用子脚本<海服装>
找到负责[卖衣服]的NPC
与该NPC对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--王都送信]
选择[他让我来看有什么可以帮你的]
选择[离开]
如果物品[给姐姐的信]的数量=0个
那么向上跳转到标记<王都送信>
调用子脚本<新手锦囊>
装备[中盔(&性别&)]到[衣服]
<王都送信2>
&进程&=王都送信2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
走到(中州,468,251)
找到[首饰店掌柜](中州,470,248)
与[首饰店掌柜]对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--王都送信]
选择[我帮你妹妹送信的]
选择[离开]
如果物品[餐饭]的数量=0个
那么向上跳转到标记<王都送信2>
调用子脚本<新手锦囊>
<王都送信3>
&进程&=王都送信3
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
找到[江湖公告](中州,479,212)
与[江湖公告]对话
选择[问一些其它的事情]
选择[参加英雄擂台挑战赛]
等待[500]
如果当前地图名=[中州]
那么跳转到标记<王都送信3>
<王都送信4>
&进程&=王都送信4
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
走到地图(武馆,18,15)
找到[武馆教头](武馆[SH003],19,19)
与[武馆教头]对话
选择[我有其他的事情需要你帮忙。]
选择[可接任务]
选择[新手任务--王都送信]
选择[猜对了,我来送饭的]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
使用[灵魂道符]
<武馆之心>
&进程&=武馆之心
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
如果当前地图名=[武馆]
那么走到(武馆,20,29)
那么走到地图(中州,0,0)
如果当前地图名<>[中州]
那么向上跳转到标记<武馆之心>
if 当前地图名=[中州]
走到(中州,468,251)
<出售首饰>
&进程&=出售首饰
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
走到(中州,468,251)
找到[首饰店掌柜](中州,470,248)
与[首饰店掌柜]对话
选择[出售首饰]
自动卖掉[项链]类别物品
自动卖掉[戒指]类别物品
自动卖掉[手镯]类别物品
结束对话
<换取经验>
&进程&=换取经验
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
走到(中州,423,180)
卸下[左戒指]位置的装备
卸下[左手镯]位置的装备
卸下[项链]位置的装备
卸下[右手镯]位置的装备
卸下[右戒指]位置的装备
卸下[项链]位置的装备
找到[魔法阵祭祀](中州,423,180)
与[魔法阵祭祀]对话
选择[与魔法阵威力相关的事情需要帮忙]
选择[我就是来换取经验的]
选择[谢谢,我走了]
调用子脚本<新手锦囊>
如果职业=道士
那么使用[灵魂道符]
<武馆之心2>
&进程&=武馆之心2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前与(468,226)点的实际距离<60
走到(中州,468,226)
找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--武官之心]
选择[好的]
选择[好,义不容辞]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<卖杂物>
&进程&=卖杂物
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
找到[江湖公告](中州,479,212)
与[江湖公告]对话
选择[问一些其它的事情]
选择[参加英雄擂台挑战赛]
等待[500]
if 当前地图名=[武馆]
那么找到[英雄擂台使者](武馆[SH003],11,29)
与[英雄擂台使者]对话
选择[进去瞧瞧]
endif
<擂台买药>
&进程&=擂台买药
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前地图名=[中州]
那么跳转到标记<找老兵传送>
找到[流浪商人](比武准备场[ARENA000],12,29)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
买够2个金创药(中)包
买够10个魔法药(中)包
买够10个随机卷轴
买够1个地牢卷轴
* 如果职业=战士
* 那么买够6个特级金创药包
* 那么买够1个特级魔法药包
* 如果职业=法师
* 那么买够2个金创药包
* 那么买够4个特级魔法药包
* 如果职业=道士
* 那么买够3个特级金创药包
* 那么买够6个特级魔法药包
结束对话
走到(比武准备场,18,18)
找到[英雄擂台使者](比武准备场[ARENA000],19,19)
与[英雄擂台使者]对话
选择[离开场地]
走到门点(比武准备场,18,18)到达地图(武馆,10,38)
走到(武馆,20,29)
<找老兵传送>
&进程&=找老兵传送
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
走到门点(武馆,19,30)到达地图(中州,549,199)
走到(中州,465,227)
找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[想快速到达其他地区]
选择[去将军坟附近]
选择[将军坟东入口]
选择[付钱]
<看将军二>
&进程&=看将军二
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前地图名<>[将军坟东一层]
那么走到地图(将军坟东一层,0,0)
走到地图(将军坟东二层,0,0)
使用[地牢卷轴]
<准备打尸卫>
&进程&=准备打尸卫
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
走到(中州,473,212)
找到[江湖公告](中州[0],474,208)
与[江湖公告]对话
选择[问一些其它的事情]
选择[参加英雄擂台挑战赛]
<交任务3>
&进程&=交任务3
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前地图名<>[武馆]
那么跳转到标记<准备打尸卫>
走到门点(中州,473,212)到达地图(武馆,22,20)
找到[武馆教头](武馆[SH003],19,19)
与[武馆教头]对话
选择[我有其他的事情需要你帮忙。]
选择[新手任务]
选择[新手任务--武官之心]
选择[告诉他将军坟怪物情况]
选择[好,义不容辞]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<打怪设置>
&进程&=打怪设置
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
&打死怪物数[尸卫]&=0
设置[统计打死怪物,开启,尸卫]
打印[打死怪物数[尸卫],&打死怪物数[尸卫]&]
设置[怪物设置,尸卫,3,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,鹿,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,尸卫勇士,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,掷枪侍卫,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,山洞蝙蝠,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,尸卫战将,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,蝎子,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,洞蛆,8,0,,0,,0,,0]
走到(武馆,20,29)
走到门点(武馆,20,29)到达地图(中州,549,198)
<找老兵传送1>
&进程&=找老兵传送1
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前地图名<>[中州]
那么跳转到标记<打怪设置>
找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[想快速到达其他地区]
选择[去将军坟附近]
选择[将军坟东入口]
选择[付钱]
走到地图(将军坟东一层,0,0)
向下跳转到标记<开始尸卫>
<开始尸卫>
&进程&=开始尸卫
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
边打边走到(将军坟东一层,126,241)
打印[打死怪物数[尸卫],&打死怪物数[尸卫]&]
边打边走到(将军坟东一层,177,302)
打印[打死怪物数[尸卫],&打死怪物数[尸卫]&]
边打边走到(将军坟东一层,218,204)
打印[打死怪物数[尸卫],&打死怪物数[尸卫]&]
向上跳转到标记<开始尸卫>
<交任务4>
&进程&=交任务4
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前地图名=[将军坟东一层]
那么使用[地牢卷轴]
设置[统计打死怪物,关闭,尸卫]
<交任务4_1>
&进程&=交任务4_1
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--武官之心]
选择[完成任务]
<交任务4_2>
&进程&=交任务4_2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
找到[江湖公告](中州[0],474,208)
与[江湖公告]对话
选择[问一些其它的事情]
选择[参加英雄擂台挑战赛]
走到门点(中州,473,212)到达地图(武馆,8,36)
走到(武馆,18,22)
找到[武馆教头](武馆[SH003],19,19)
与[武馆教头]对话
选择[我有其他的事情需要你帮忙。]
选择[可接任务]
选择[新手任务--武官之心]
选择[我马上就去]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
走到(武馆,20,29)
<史官>
&进程&=史官
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前地图名=[武馆]
走到门点(武馆,20,29)到达地图(中州,549,198)
走到(中州,475,153)
找到[史官](中州[0],475,150)
与[史官]对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--史官的愤怒]
选择[我就是那个年轻人,前来求见史官]
选择[离开]
<备战>
&进程&=备战
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
调用子脚本<中州买杂物>
<备战1>
&进程&=备战1
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
调用子脚本<中州买药>
<传世史记1>
&进程&=传世史记1
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
设置[怪物设置,尸卫,3,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,鹿,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,尸卫勇士,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,掷枪侍卫,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,山洞蝙蝠,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,尸卫战将,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,蝎子,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,洞蛆,8,0,,0,,0,,0]
if 当前地图名=[中州]
那么找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[想快速到达其他地区]
选择[去将军坟附近]
选择[将军坟南入口]
选择[付钱]
endif
<传世史记2>
&进程&=传世史记2
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
走到门点(中州,27,347)到达地图(将军坟一层,257,498)
if 当前地图名<>[将军坟二层]
那么走到地图(将军坟一层,0,0)
边打边走到(将军坟二层,0,0)
endif
开始战斗
<交任务5>
&进程&=交任务5
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前地图名<>[中州]
那么使用[地牢卷轴]
找到[史官](中州[0],475,150)
与[史官]对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--史官的愤怒]
选择[我很好奇,想知道这个秘密是啥?]
选择[好的,我这就去]
选择[离开]
调用子脚本<新手锦囊>
<备战地魂石>
&进程&=备战地魂石
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
调用子脚本<中州买杂物>
<备战地魂石1>
&进程&=备战地魂石1
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
调用子脚本<中州买药>
<地魂石>
&进程&=地魂石
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[想快速到达其他地区]
选择[去将军坟附近]
选择[将军坟南入口]
选择[付钱]
走到门点(中州,27,347)到达地图(将军坟一层,257,498)
<地魂石1>
&进程&=地魂石1
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
设置[怪物设置,尸卫,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,掷枪尸卫,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,鹿,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,尸卫勇士,3,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,山洞蝙蝠,8,0,,0,,0,,0]
设置[怪物设置,尸卫战将,8,0,,0,,0,,0]
if 当前地图名<>[将军坟二层]
那么走到地图(将军坟一层,0,0)
边打边走到(将军坟二层,0,0)
endif
开始战斗
<交任务6>
&进程&=交任务6
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if 当前地图名<>[中州]
那么使用[地牢卷轴]
* 使用[回城卷轴]
* 使用[回城石*]
找到[史官](中州[0],475,150)
与[史官]对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--夺回地魂灵石]
选择[我愿意去]
选择[离开]
<得炼狱卡>
&进程&=得炼狱卡
设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
走到(中州,469,223)
使用[传世宝典]
选择[请帮我打开锦囊吧]
选择[站到心魔被镇压的位置上面双击玉]
选择[用镇魔符压制]
选择[关闭]
装备[魔眼戒指]到[右戒指]
找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[可接任务]
选择[新手任务--勇闯炼狱]
选择[我就是那个年轻人,前来见你]
选择[离开]
下线
<新手锦囊>
使用[传世宝典]
选择[请帮我打开锦囊吧]
if &对话内容&含[等到下个级别的时候]
选择[好的,我会的!]
返回父脚本
endif
跳转到标记<&当前级别&>
<1>
选择[按F10]
选择[右键跑,左键走]
选择[关闭]
返回父脚本
<2>
选择[按F9]
选择[按F11]
选择[关闭]
返回父脚本
<3>
选择[按CTRL+TAB]
选择[按CTRL+T]
选择[关闭]
返回父脚本
<4>
选择[鼠标左键单击怪物]
选择[站在怪物旁边,按住ALT鼠标左键礭]
选择[关闭]
返回父脚本
<5>
选择[铁匠]
选择[去找药店]
选择[关闭]
返回父脚本
<6>
选择[去书店]
选择[去找书店老板]
选择[关闭]
返回父脚本
<7>
选择[伐木斧]
选择[站在树木旁边,按住ALT鼠标左键礭]
选择[关闭]
返回父脚本
<8>
选择[在大地图中点左键移动过去]
选择[Ctrl+S]
选择[关闭]
返回父脚本
<9>
选择[!文字]
选择[CTRL+右键点对方]
选择[关闭]
返回父脚本
<10>
选择[CTRL+H]
选择[ALT+X]
选择[关闭]
返回父脚本
<11>
选择[治疗术]
选择[11]
选择[关闭]
返回父脚本
<12>
选择[3级]
选择[服装店]
选择[关闭]
返回父脚本
<13>
选择[杂货店]
选择[仓库管理员]
选择[关闭]
返回父脚本
<14>
选择[武馆教头]
选择[3]
选择[关闭]
返回父脚本
<15>
选择[老兵]
选择[中州]
选择[关闭]
返回父脚本
<16>
选择[跃马平原]
选择[1]
选择[关闭]
返回父脚本
<17>
选择[美发师]
选择[10]
选择[关闭]
返回父脚本
<18>
选择[7]
选择[踏云豹]
选择[关闭]
返回父脚本
<19>
选择[三魂七魄]
选择[魔法阵祭祀]
选择[关闭]
返回父脚本
<20>
选择[闯天关救公主]
选择[天关守卫]
选择[关闭]
<落屠夫>
走到(落霞岛,228,262)
找到[屠夫](落霞岛,228,262)
返回父脚本
<海屠夫>
走到(中州,395,615)
找到[屠夫](中州,395,615)
返回父脚本
<落铁匠>
走到(落霞岛,226,218)
找到[铁匠](落霞岛[1],227,216)
返回父脚本
<海铁匠>
走到(中州,417,596)
找到[铁匠](中州,417,596)
返回父脚本
<落炼药>
走到(落霞岛,224,267)
找到[炼药师](落霞岛,219,268)
返回父脚本
<海炼药>
走到(中州,416,613)
找到[炼药师](中州,416,613)
返回父脚本
<落书店>
走到(落霞岛,233,225)
找到[书店老板](落霞岛,234,225)
返回父脚本
<海书店>
走到(中州,403,596)
找到[书店掌柜](中州,406,596)
返回父脚本
<落杂货>
走到(落霞岛,234,254)
找到[杂货小贩](落霞岛,233,255)
返回父脚本
<海杂货>
走到(中州,429,609)
找到[杂货铺掌柜](中州,429,605)
返回父脚本
<落服装>
走到(落霞岛,219,229)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,229)
返回父脚本
<海服装>
走到(中州,402,612)
找到[服装店掌柜](中州,402,612)
返回父脚本
<落首饰>
走到(落霞岛,240,233)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,231)
返回父脚本
<海首饰>
走到(中州,394,634)
找到[首饰店掌柜](中州,394,634)
返回父脚本
<落建材>
走到(落霞岛,248,272)
找到[建材商人](落霞岛,249,270)
返回父脚本
<海建材>
走到(中州,424,630)
找到[建材商人](中州,425,628)
返回父脚本
<落老兵>
走到(落霞岛,254,247)
找到[老兵](落霞岛,253,247)
返回父脚本
<海老兵>
走到(中州,406,619)
找到[老兵](中州,406,619)
返回父脚本
<落仓库>
走到(落霞岛,211,238)
找到[仓库管理员](落霞岛,210,236)
返回父脚本
<海仓库>
走到(中州,431,614)
找到[仓库保管员](中州,431,614)
返回父脚本
<落药店>
走到(落霞岛,224,266)
找到[药店掌柜](落霞岛,222,266)
返回父脚本
<海药店>
走到(中州,413,615)
找到[药店掌柜](中州,414,614)
返回父脚本
<开始战斗海>
if 系统变量[k3]的值=0
边打边走到(中州,444,593)
let k3=1
endif
if 系统变量[k3]的值=1
边打边走到(中州,463,620)
let k3=2
endif
if 系统变量[k3]的值=2
边打边走到(中州,485,659)
let k3=3
endif
if 系统变量[k3]的值=3
边打边走到(中州,437,670)
let k3=4
endif
if 系统变量[k3]的值=4
边打边走到(中州,384,665)
let k3=5
endif
if 系统变量[k3]的值=5
边打边走到(中州,380,592)
let k3=6
endif
if 系统变量[k3]的值=6
边打边走到(中州,417,569)
let k3=0
endif
返回父脚本
<开始战斗海1>
if 系统变量[k3]的值=0
边打边走到(中州,292,599)
let k3=1
endif
if 系统变量[k3]的值=1
边打边走到(中州,284,631)
let k3=2
endif
if 系统变量[k3]的值=2
边打边走到(中州,254,576)
let k3=3
endif
if 系统变量[k3]的值=3
边打边走到(中州,340,544)
let k3=0
endif
返回父脚本
<开始战斗落>
&nbs, p; if 系统变量[k3]的值=0
边打边走到(落霞岛,224,340)
let k3=1
endif
if 系统变量[k3]的值=1
边打边走到(落霞岛,279,345)
let k3=2
endif
if 系统变量[k3]的值=2
边打边走到(落霞岛,330,320)
let k3=3
endif
if 系统变量[k3]的值=3
边打边走到(落霞岛,309,189)
let k3=4
endif
if 系统变量[k3]的值=4
边打边走到(落霞岛,177,178)
let k3=5
endif
if 系统变量[k3]的值=5
边打边走到(落霞岛,142,249)
let k3=6
endif
if 系统变量[k3]的值=6
边打边走到(落霞岛,165,333)
let k3=0
endif
返回父脚本
<开始战斗落1>
if 系统变量[k3]的值=0
边打边走到(落霞岛,112,284)
let k3=1
endif
if 系统变量[k3]的值=1
边打边走到(落霞岛,101,231)
let k3=2
endif
if 系统变量[k3]的值=2
边打边走到(落霞岛,126,177)
let k3=3
endif
if 系统变量[k3]的值=3
边打边走到(落霞岛,146,131)
let k3=4
endif
if 系统变量[k3]的值=4
边打边走到(落霞岛,232,87)
let k3=5
endif
if 系统变量[k3]的值=5
边打边走到(落霞岛,374,323)
let k3=6
endif
if 系统变量[k3]的值=6
边打边走到(落霞岛,329,346)
let k3=0
endif
返回父脚本
<中州买药>
找到[药店掌柜](中州[0],497,269)
与[药店掌柜]对话
选择[购入药品]
买够2个金创药(中)包
买够2个魔法药(中)包
选择[返回]
结束对话
返回父脚本
<中州买杂物>
找到[杂货铺掌柜](中州[0],468,207)
与[杂货铺掌柜]对话
选择[购入物品]
买够1个地牢卷轴
选择[返回]
结束对话
返回父脚本
<定时小退>
小退1秒
&返回值&=&自开机以来的毫秒数&+26000
设置[读取ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]
if &进程&含[未定义]
跳转到标记<脚本开始>
endif
&参数1&=&进程&
跳转到标记<&参数1&>
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